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Black Mirror: Bandersnatch

这次是netflix出的互动式的电影,听说是观众可以通过选择来看主人公不同的故事发展,主要的情节线索是少年制造一款游戏。我只能看到字幕组贡献的1.5个小时的那个主流情节版本,所以也只能在这个版本的基础上来写观后感。

一直以来我都很喜欢微小变形讨论东西的方法,其实这个小径分叉的平行世界类似但是重点不一样,微小变形的重点在于探究边界,通过边界所在去得知真理所在。这一集《Black Mirror》可以采用这样的微小变形的形式真的很赞,很有潜力,但是这集真的是形式大于内容,因为通过这个形式到底在想讨论什么呢?讲到一点虚拟与现实、一点嵌套、一点平行世界的无限即自由意志的缺失,但是讲的都不够到位。

我非常好奇真正在netflix看会是怎样,我所看的是字幕组的剪辑还是本来就有的一种观影结果?设定是不断的在某个点可以重新开始,这和玩游戏很像,但是又不一样。我很在意的一点是剧里主人公的记忆是连续的(累积的),而不像游戏里主人公的记忆是刷新重来的,反倒是玩游戏的人的记忆是连续的(累积的)。因为观众记忆是连续的,所以观影体验应该是独一的,就算玩出来的好多结局和另一个人是一样的,但是顺序也会不一样。

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